إجابات Rogue Company Developers - الوضع المُصنّف ، والأبطال الجدد ، واللور ، والمزيد

جدول المحتويات:

إجابات Rogue Company Developers - الوضع المُصنّف ، والأبطال الجدد ، واللور ، والمزيد
إجابات Rogue Company Developers - الوضع المُصنّف ، والأبطال الجدد ، واللور ، والمزيد

فيديو: إجابات Rogue Company Developers - الوضع المُصنّف ، والأبطال الجدد ، واللور ، والمزيد

فيديو: إجابات Rogue Company Developers - الوضع المُصنّف ، والأبطال الجدد ، واللور ، والمزيد
فيديو: КАК ИГРАТЬ В ROGUE COMPANY? / ГАЙД НА КЕСТРЕЛ / ПОЛЕЗНЫЕ ФИШКИ И СОВЕТЫ ЗА КЕСТРЕЛ / ТОПОВЫЙ ДУЭЛЯНТ 2024, يمكن
Anonim

في الآونة الأخيرة ، عقد مطورو لعبة Rogue Company متعددة اللاعبين جلسة AMA على Reddit ، أجابوا خلالها على العديد من أسئلة المستخدمين. كانت هذه الأسئلة تتعلق بشكل أساسي بالابتكارات والتغييرات المستقبلية في طريقة اللعب. قمنا بإعداد ترجمة للإجابات إلى اللغة الروسية.

Image
Image

هل ستكون هناك مظاهر لإتقان الشخصية؟

سكوت: نحن نعمل على إضافة مكافآت المهارة المستقبلية للوكلاء. في التحديث القادم ، سنضيف 3 معرّفات Gamertag جديدة. ومع ذلك ، لا يوجد حتى الآن جدول زمني دقيق لبقية تشكيلة مستحضرات التجميل لوكلاء الإتقان.

نحن نعمل أيضًا على نظام إتقان السلاح والأحداث التي نأمل إطلاقها هذا العام ، والتي ستوفر فرصًا إضافية لكسب مستحضرات تجميل مجانية.

هل هناك أي خطط لتحسين دوران الخرائط؟ أمس في خمس مباريات ضربت Lockdown مرتين ثم Vice 3 مرات. هل فكرت في تطبيق نظام تصويت مثل هالو؟

سكوت غاندي: يأخذ فريق التطوير لدينا دوران الخرائط على محمل الجد. نحن نعمل بنشاط على استكشاف طرق لتحسين هذا النظام في شركة Rogue. أولاً وقبل كل شيء ، سنستمر في إضافة المزيد من البطاقات إلى لعبتنا ، مما سيقلل من احتمالية ظهورها عدة مرات متتالية.

علاوة على ذلك ، من الضروري أن تلبي خرائطنا الحالية توقعات اللاعبين. سنواصل إجراء تحسينات لتحسين تجربتك.

هل يمكنك ترك فيزياء دوول خلفك ، مما يجعل الجثث تطير بسرعة فائقة؟ أضحك في كل مرة أراها ، وأحبها

HiRezBart: أنا أتفق معك.

سكوت غاندي::(

هل يمكنك إضافة خريطة مصغرة محدثة إلى شركة Rogue تعرض ألوانًا مختلفة للحلفاء أو أيقونات العدو حتى نتمكن من مواجهة هجمات الجناح والقيام بالمناورات الصحيحة مثل League of Legends أو Warzone؟

HiRezBart: فكرة جيدة. سنقوم بتسليمها إلى فريق UX الخاص بنا ، وهو المسؤول عن الاتصال المرئي.

كم عدد الوكلاء الذين تخطط لإضافتهم؟

HiRezBart: نعم.

متى سنتمكن من رؤية U / C والمزيد من الإحصائيات مثل معدلات الربح والخسارة؟

سكوت غاندي: لا يوجد تاريخ محدد. نحن نحب فكرة منح اللاعبين إمكانية الوصول إلى إحصائيات أكثر تفصيلاً ، ولكن كل ذلك يعود إلى تحديد الأولويات. تعتبر الرتب أكثر أهمية بالنسبة للفريق الآن ، والمزيد من التحسين لنظام إتقان العميل ، وإتقان السلاح ، وأنماط الوقت ، والوكلاء الجدد ، وأكثر من ذلك بكثير.

هل يجب أن ننتظر الجلود الموسمية / العطلة (على سبيل المثال ، Dima on Halloween أو Phantom بأسلوب عيد الميلاد)؟

سكوت غاندي: سنستضيف هذا العام حدثًا صغيرًا للهالوين يضم وضعًا محدد الوقت وإنجازًا يكافئ المستخدمين على إكماله. في المستقبل ، سنبدأ في إجراء أحداث أكثر تعقيدًا في إطار هذه الأعياد.

عندما تنتهي خارطة الطريق الحالية ، هل تخطط لعمل خريطة أخرى؟ أم أنك تريد فقط إصدار وكلاء وخرائط جديدة ، كما يفعلون في الألعاب الأخرى؟

HiRezRadar: كنا من أشد المعجبين بخريطة الطريق ونعلم الجميع بما كان يركز عليه الفريق وما الذي سيحدث بعد ذلك. نريد حقًا مواصلة هذا العمل بعد نهاية خارطة الطريق الحالية.

متى سنرى المزيد من الأشكال الأسطورية أو عداد تحديث عناصر التسوق؟ أود أن أرى أسطورة Glitch

سكوت غاندي: المزيد من الأشكال الأسطورية قريبًا! يعد عداد تحديث العنصر الخاص بالمتجر فكرة رائعة سأقوم بنقلها إلى فريق UX. شكرا على ملاحظاتك.

هل يمكن أن تخبرني كم مرة تخططون للإفراج عن وكلاء جدد؟

سكوت غاندي: لا يوجد جدول زمني محدد ، لكن هدفنا هو إطلاق سراح ثمانية وكلاء سنويًا.

كيف سيرى اللاعبون الآخرون لوحات الأسماء الخاصة بنا؟ أم أنها فقط لنفسك؟

سكوت غاندي: سؤال رائع! يكون نظام تحديد اللاعب مرئيًا للجميع أثناء المباراة وعلى شاشة ملفك الشخصي. لدينا خطط إضافية لعرض لوحة اسم اللاعب في قائمة الأصدقاء وأثناء المشهد الافتتاحي.

هل سيكون من الممكن تبادل نقاط السمعة مقابل R-bucks؟

HiRezRadar: R-Bucks هي عملة مصممة ليتم شراؤها بأموال حقيقية ، بينما تُكتسب السمعة داخل اللعبة. بعض الأشياء التي يمكنك فتحها لكلتا العملتين (على سبيل المثال ، الوكلاء) ، لكن لا يمكنك استبدال أحدهما بالأخرى.

هل سنرى وضع التصنيف قبل نهاية العام؟

HiRezRadar: الوضع مُدرج في خريطة الطريق الحالية لدينا ، لذا يمكنك توقعه هذا العام.

هل هناك أي خطط لإصدار Rogue Company API حتى يتمكن الأشخاص مثلي من عمل روبوتات متعددة؟ أنا حقًا أحب هذه اللعبة وأحب أيضًا صنع الروبوتات ، لذا سيكون وصول روبوت أخبار شركة Rogue Company رائعًا. تواصل بنفس الروح

HiRezBart: واجهات برمجة التطبيقات الخارجية لبيانات الألعاب هي ما نقدمه في ألعابنا الأخرى وننوي تقديمه في شركة Rogue Company. مجرد مسألة وقت:)

الدردشة الصوتية على Xbox مزاجية للغاية. هل هناك أي خطط لإجراء تغييرات عليه؟

HiRezRadar: شكرا من أجل انجاح هذا! لقد رأينا مشكلات تتعلق بوظيفة الدردشة الصوتية ليس فقط على Xbox One ، ولكن أيضًا على الأنظمة الأساسية الأخرى. لقد أصلحنا العديد من الأخطاء الحديثة ونبحث بنشاط / إصلاح أخطاء أخرى.

متى ستعود الدردشة النصية إلى جهاز الكمبيوتر؟

HiRezBart: ليس لدينا أي خطط لإعادة الدردشة النصية. سنستمر في تحسين نظام العلامات والأوامر الصوتية ، وكذلك تحسين الدردشة الصوتية.

ما سبب عدم تنفيذ (أو إرجاع) الدردشة النصية؟

HiRezRadar: تمت إزالة هذه الميزة بالفعل مرتين. السبب الرئيسي هو أنه لم يعمل بالطريقة التي نرغب بها. قد يؤدي هذا إلى عدد من الأخطاء وأحيانًا التأخر ، مما يجعله أقل فائدة. نظرنا أيضًا إلى بياناتنا وحتى أثناء الأداء الأمثل ، استخدمها عدد قليل جدًا من الأشخاص. مع وضع ذلك في الاعتبار ، قررنا التركيز على الميزات التي نعتبرها ذات أولوية أعلى للمجتمع.

هل سيكون هناك تقسيم للاعبين حسب نوع التحكم في الوضع المصنف؟ يوفر نظام الاستهداف من Gears of War ميزة قوية عند اللعب بوحدة تحكم على جهاز كمبيوتر

سكوت غاندي: تعتبر نسختنا الأولى من نظام التصنيف إلى حد كبير نسخة تجريبية. سنختبر التوفيق بين اللاعبين كما نقوم به الآن.

كيف توازن بين الوضعين الرئيسيين (التدمير والإخلاء)؟ هل لاحظت أي عوامل أفضل بشكل ملحوظ في أحد الأوضاع عن الأخرى؟

HiRezBart: تم بناء توازننا حول اللعب التنافسي ، والتدمير هو الوضع الرئيسي. لفهم كيفية قيامنا بذلك ، ألق نظرة على وضعي Conquest و Arena في SMITE.

الوضع المُصنّف رائع للأشخاص الذين يحبون الألعاب التنافسية. ولكن ما الذي تخطط لإضافته للارتداء؟ هل نتوقع المزيد من الأوضاع مثل Capture the Flag؟

سكوت: نواصل البحث عن طرق لتحسين كل من اللعب التنافسي والأوضاع الإضافية التي يمكننا تطويرها لمزيد من المباريات غير الرسمية. هناك عدد من أفكار النظام قيد الدراسة ، لكن في الوقت الحالي ليس لدينا ما نتحدث عنه على وجه التحديد.

نحن أيضًا نصنع بعض الأنماط الممتعة ذات الوقت المحدود لأحداث هذا الشتاء (أوضاع أصغر تكسر القالب من أجل المتعة).

أود أن أعرف ما الذي تخطط للقيام به مع العلم؟ كان إطلاق فيلم Dahlia السينمائي رائعًا حقًا ، وأود أن أسمع كيف حصلت Vai على الأدوات السامة ، وشركة Talon's Rogue ، وما إلى ذلك

HiRezRadar: سؤال رائع! قال كريت من فريق تصميم الألعاب لدينا ، والذي يعمل حاليًا على المكون السردي: "لدينا الكثير من المعارف المجهزة ، ولكن هناك المزيد من الأشياء التي نعمل عليها ، لذا ابق عينيك مفتوحتين.على الرغم من أنني أستطيع أن أقول إن Talon ليس عضوًا كاملاً في Rogue Company مثل الشخصيات الأخرى. بدلا من ذلك ، لديه عقد طويل الأجل ".

هل ستظهر المرأة في المقطع الدعائي السينمائي في المستقبل كوكيل جديد؟ سأكون سعيدًا برؤيتها ، لأنها تعرف كيف تتعامل مع الأسلحة

HiRezBart: إنها تعرف بالتأكيد كيفية التعامل مع الأسلحة.

لماذا تأخر وضع التصنيف؟

HiRezRadar: يعد نظام التصنيف مهمة معقدة نوعًا ما تتضمن الكثير من البرمجة وواجهة مستخدم وتتطلب اختبارًا جادًا. اتخذ الفريق قرارًا واعيًا بنقل هذه الميزة من المرحلة 2 إلى المرحلة 3 من أجل تقديم نظام أكثر اكتمالًا وصقلًا.

هل سيتم تحسين خلل؟ إنه أحد هؤلاء العملاء الذين لم يتم إعداد مكان لهم بعد في اللعب التنافسي! أعتقد أن نصف قطر القرصنة الخاص به بحاجة إلى زيادة ، والقدرة نفسها بحاجة إلى الاستعادة

HiRezRadar: تتم دراسة Gl1tch حاليًا من قبل فريق تصميم اللعبة. في التحديث القادم ، سيفقد الحاسة السادسة ، لكنه سيكسب المثابرة. نعتقد أن هذه خطوة كبيرة في الاتجاه الصحيح!

هل ستعود لوحة المفاتيح والماوس إلى وحدات التحكم؟

HiRezRadar: لقد رأينا بعض الطلبات ، وقد وضعها الفريق في القائمة! نريد أن تعمل الميزة بشكل جيد على جميع الأنظمة الأساسية ، وبمجرد الانتهاء منها ، سنعيدها.

موصى به: